Lima mata dan menentang Diagnosis ketagihan permainan Video

Lima mata dan menentang Diagnosis ketagihan permainan Video

Terbaru, Persatuan Perubatan Amerika menolak cadangan termasuk ketagihan permainan video sebagai gangguan psikiatri yang rasmi. Keputusan ini dibuat untuk beberapa sebab-sebab yang termasuk fakta bahawa satu kajian tentang ketagihan internet dan komputer adalah agak terhad. Oleh yang demikian, AMA yang mengambil pendekatan yang konservatif dan diadakan pada pemberian pengelasan rasmi untuk penggunaan internet yang berlebihan dan bermain game komputer.

Walaupun keputusan telah dibuat mengenai diagnosis rasmi ketagihan permainan video, perdebatan berterusan.

Di satu sisi adalah penyelidik, ahli psikologi, pakar psikiatri, dan individu yang berjuang untuk mengawal permainan berlebihan yang berhujah bahawa ketagihan permainan video adalah masalah yang sebenar dan sepatutnya dikelaskan seperti itu. Mereka sering menyarankan bahawa ketagihan permainan video adalah gangguan kawalan gerak hati yang serupa dengan ketagihan judi.

Di sisi lain adalah penyelidik, ahli psikologi, pakar psikiatri, dan bahagian-bahagian orang ramai yang berpendapat bahawa terdapat bukti objektif yang terhad bahawa permainan video adalah sememangnya ketagihan dan ianya tidak sesuai untuk mengelaskan mereka bersama-sama dengan masalah-masalah seperti arak, dadah dan ketagihan judi.

Hujah-hujah yang sama menentang pengelasan ketagihan permainan video sebagai satu gangguan mental yang rasmi termasuk:

1. Tidak kelihatan akibat-akibat yang sama bagi ketagihan permainan video kerana terdapat bagi ketagihan lain. Contohnya, penagihan dadah boleh menyebabkan kehilangan pekerjaan, masalah kesihatan yang serius, dan penglibatan dalam aktiviti-aktiviti yang menyalahi undang-undang. Ketagihan permainan video terutamanya menyebabkan kerugian masa.

2. Media Laporan mengenai ketagihan permainan video mungkin akan menyebabkan orang melihat masalah di mana sebenarnya, tidak wujud.

3. Menggunakan permainan sebagai melarikan diri sementara borang realiti dan tekanan tidak semestinya menjadi masalah dan sebenarnya mungkin penyesuaian.

4. Penggunaan permainan video berlebihan hanya mungkin penyataan masalah asas yang lain seperti kemurungan atau keresahan.

5. Orang yang boleh bertukar kepada permainan video untuk Elakkan berurusan dengan isu-isu lain, tetapi ini tidak bermakna bahawa mereka adalah “ketagih.”

Hujah umum klasifikasi ketagihan permainan video sebagai satu gangguan mental yang rasmi termasuk:

1. Terdapat sebuah gerakan yang semakin meningkat untuk mempertimbangkan ciri-ciri ketagihan tingkah-laku yang tidak melibatkan dadah atau alkohol (seperti perjudian, seks, senaman dan permainan video).

2. Judi penagihan, juga dikenali sebagai satu gangguan mental yang rasmi, muncul untuk berkongsi banyak tingkah laku dan gejala-gejala dengan permainan komputer dalam talian yang berlebihan.

3. Apabila ketagihan judi pertama dicadangkan, para pengkritik mempunyai banyak hujah-hujah yang sama seperti orang-orang yang menentang pengelasan ketagihan permainan video semalam.

4. Permainan Video ketagihan telah dikaitkan dengan kesan-kesan yang sangat nyata negatif seperti obesiti, tegang hubungan kekeluargaan, masalah mempertahankan diri, kemerosotan akademik dan prestasi kerja yang miskin.

5. Hanya kerana tahap permainan yang tidak sihat boleh dicetuskan oleh dasar satu lagi keadaan (contohnya, rendah diri) tidak menafikan kesahihan keadaan. Sebagai contoh, ketagihan alkohol boleh dicetuskan oleh kemurungan tidak dirawat, tetapi tiada satu soalan sama ada ketagihan alkohol adalah “benar.” Hanya kerana ketagihan permainan video pada masa-masa boleh disebabkan oleh masalah lain bukanlah alasan untuk menyimpulkan bahawa ia tidak wujud.

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *