¿Cómo ser un 7 x mago en UOSecondage

¿Cómo ser un 7 x mago en UOSecondage

UOSecondage es la era de Ultima Online donde habilidad basado PvP en lo más alto, y además el jugador contra jugador cadena alimentaria era el temido 7 x o aptitudes máximos 700 mago. Las 7 habilidades fueron los siguientes: habilidad, táctica, wrestling, magery, resistir magia, meditación, evaluación de inteligencia de la arma. Con estas 7 habilidades un mago podría utilizar el éxito instantáneo, también conocido como el insta-golpeó con destreza sólo 25. Las estadísticas de esta compilación será fuerza 100 100 mana y 25 dex, llegando a la tapa de 225.

La plantilla podría vencer fácilmente a una plantilla de Dexer menos calificada, que consistiría en generalmente las siguientes habilidades: habilidad, táctica, Anatomía, curación, parry, resistencia mágica, magery de la arma. Esta plantilla a veces excluir Parry y recoger la meditación para ser más de un híbrido, pero la idea básica de esta clase es superan a su oponente con armas, no magia y mantener su salud con vendas y quizá el ocasional sanar a través de Magery.

La plantilla de mago a menudo elegirías espadachines habilidad con armas desde una alabarda, también conocido como una Hally, haría alrededor de 35-45 dañar al instante, mientras que con la esgrima una lanza larga haría sólo 25. MACing con un Warhammer haría alrededor de 30 veces, pero también tiene el poder de resistencia de drenaje. Generalmente expertos combatientes montar en montajes, o caballos, por lo que la pérdida de la resistencia es insignificante y el arma más grande, también conocido como el Hally tiene preferencia sobre el más débiles, rápido contrapartes (dex no tener en cuenta porque el arma se utiliza sólo para insta-hits). Estos éxitos instantáneos son un temporizador y “recargar” ellos mismos después de X cantidad de tiempo. Si usted es lanzar un golpe o una alabarda de balanceo el temporizador es el mismo. Magos pueden evitar estos retrasos de hechizos mientras tanto, mantener a su rival dañados o defensiva hasta su siguiente éxito instantáneo está listo para funcionar.

En el crear una pantalla de selección de personaje elige un nombre, un estilo de pelo y tono de piel. Asegúrese de poner 50 habilidades en Magery y la resistencia mágica; sacar un punto para poner en esgrima para obtener una espada sobre la creación. Para crear este personaje, uno debe usar un arma o habilidades de combate cuerpo a cuerpo desde el principio y matar PNJs débiles o pagar la reagants, también conocido como las reglas que se consumen cada vez que se lanza un hechizo. Hay 8 reactivos: negro perla, cortina de la noche, raíz de mandrágora, musgo de sangre, seda de araña, ginseng, ajo, ceniza sulfurosa. Comience el personaje con Magery 50 y 50 Resistencia mágica ya que se trata de las habilidades más difíciles ganar en. Configurar una macro con el programa de maquinilla de afeitar o EZmacro que se auto realizar tareas para usted; configuración de una macro a Snoop una mochila NPCS de papelería para destreza. Una vez que se alcanza 100 dex o una habilidad 100, Macro evaluación de inteligencia en el mismo NPC hasta 100 inteligencia o una habilidad 100 se alcanza. Entonces la habilidad de lore de brazos de Macro en un arma en su mochila; al menos tendrá una daga de Newbified, que no puede perder a muerte.

Con inteligencia, destreza y resistencia durará más tiempo luchando/entrenar sus habilidades. Si usted no puede conseguir cualquier armadura de jugadores establecidos puede luchar en el cementerio norte de Britania y simplemente esperar a que sus puntos de salud a subir hacia arriba. Si otro Guerrero es entrenamiento puede dejarlos tanque o tomar los golpes de la habilidad NPCS y obtener ganancias gratis. La parte más difícil es el principio ya que no tienes ningún arma habilidades o armadura. Una vez que vea su espada ganando junto con tácticas resultará más fácil y más fácil de derrotar a los esqueletos y zombies y ganar la armadura de oro y o hueso y piedras preciosas.

Ahora tendrá que formar su futuro arma primaria y la herramienta de corrección, Magery. Con el dinero usted obtiene de la lucha contra estos NPCS en el cementerio de Gran Bretaña podrá comprar los 8 reagants que fueron mencionados. Necesitas pergaminos de magia para poner en su libro Magery. Hay 64 hechizos posibles totales que se tenía; una vez que haya un desplazamiento en el libro que no es necesario el desplazamiento a emitir, pero sólo los regs requiere ese hechizo. Es decir, bola de fuego lleva perla negra para lanzar. Comprar el libro “Sanación superior” de un vendedor de mago NPC o un personaje jugador. Este hechizo no sólo ganará usted Magery a alrededor de 60, pero también te mantendrá vivo ya, le gana más oro por hora que simplemente esperando HP regenerar.

Espadas, tácticas y Magery deben empezar a quedar respetable. Ahora debe lanzar hechizos de niveles superiores en sí mismo para ganar en Magery y la resistencia mágica. Tener otro personaje sanarte con vendajes o macro mayor curación usted mismo para el paso siguiente. Perno de la energía en sí mismo de magery 60-85 de la fundición. Esto debería darte resistir altas ganancias también. Cambiar a fogonazo una vez que el perno de la energía no ganan sus habilidades tan rápido. Fogonazo te llevará al gran maestro, o el GM, la Magery y la resistencia mágica.

Formación y a partir como un mago pueden ser extremadamente difíciles. Elevar las estadísticas y habilidades antes de realmente luchar con tu personaje es esencial para hacer esto menos tedioso. Magery y la resistencia mágica son muy caros, pero son la más poderosa combinación que puede utilizar cualquier luchador de jugador contra jugador. Si tocas un 2d mmorpg o World of Warcraft, personajes de habilidad basado generalmente son más difíciles hacer pero cosechar las recompensas más grandes al final. Feliz creación de personajes.

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